"Не бойся, что не знаешь - бойся, что не учишься"

воскресенье, 30 ноября 2014 г.

Международный день защиты информации


30 ноября все цивилизованное сообщество отмечает Международный день защиты информации. Праздник был объявлен в 1988 году американской Ассоциацией компьютерного оборудования. Именно в этом году произошла первая эпидемия сетевого червя, созданного Робертом Моррисом. 
Необходимость памятной даты навеяна духом времени. Информация, хранящаяся в электронном виде, может быть похищена злоумышленниками, находящимися за тысячи километров. Компьютерные вирусы наносят миллионные ущербы и нарушают работу крупнейших компаний. 
Ежегодно 30 ноября проводятся международные конференции, посвященные вопросам информационной безопасности. Главная цель праздника и связанных с ним мероприятий — донести до каждого пользователя важность профилактических мер, направленных на защиту своих данных.

В такой замечательный и торжественный день
Хочется поздравить всех на планете людей.
Ведь чтобы мы делали без информации?
Сидели бы дома да ходили на танцы.
А так весь мир захватила великая сила.
Благодаря ей мы умны, интересны, красивы.
А сколько людей в этой сфере работают
Чтобы правду до нас донести с великой охотою.
Так давайте же вместе преодолеем дистанции
И станем героями, чтоб защитить информацию!
Источник (ссылка)


День матери

День матери российские граждане ежегодно отмечают в последнее ноябрьское воскресенье. Официально праздник был утвержден в 1988 году по предложению Алевтины Апариной, возглавлявшей в тот период Комитет Государственной думы по делам женщин, семьи и молодежи. Приказ об учреждении государственного праздника был подписан президентом РФ Борисом Ельциным. 

Впервые отмеченный в масштабах страны в 1999 году День матери быстро вошел в пятерку самых любимых праздников россиян. В каждой семье его отмечают по-своему. Кто-то устраивает пышное домашнее торжество, кто-то смотрит по телевизору праздничный концерт, а кто-то просто радуется своему материнскому счастью и возможности видеть рядом свою маму. Традиционно в этот осенний день дети дарят любимым мамам открытки, подарки, сладости и цветы. Но самое главное для каждой матери — любовь и внимание.

Не забудьте поздравить своих дорогих и любимых мам, и сказать им о своей любви.

пятница, 28 ноября 2014 г.

Что такое образовательный веб-квест?

«Образовательный веб-квест - (webquest) - проблемное задание c элементами ролевой игры, для выполнения которого используются информационные ресурсы Интернета.
Веб – квест - это сайт в Интернете, с которым работают учащиеся, выполняя ту или иную учебную задачу. Разрабатываются такие веб-квесты для максимальной интеграции Интернета в различные учебные предметы на разных уровнях обучения в учебном процессе. Они охватывают отдельную проблему, учебный предмет, тему, могут быть и межпредметными.
Особенностью образовательных веб-квестов является то, что часть или вся информация для самостоятельной или групповой работы учащихся с ним
 на различных веб-сайтах. Кроме того, результатом работы с веб-квестом является публикация работ учащихся в виде веб-страниц и веб-сайтов (локально или в Интернет)» (Быховский Я.С. «Образовательные веб-квесты»).
Разработчиками веб-квеста как учебного задания является Берни Додж,
профессор образовательных технологий Университета Сан-Диего (США).
Им определены следующие виды заданий для веб-квестов:
  • Пересказ – демонстрация понимания темы на основе представления
  • материалов из разных источников в новом формате: создание презентации, плаката, рассказа.
  • Планирование и проектирование – разработка плана или проекта на основе заданных условий.
  • Самопознание – любые аспекты исследования личности.
  • Компиляция – трансформация формата информации, полученной из разных источников: создание книги кулинарных рецептов, виртуальной выставки, капсулы времени, капсулы культуры.
  • Творческое задание – творческая работа в определенном жанре - создание пьесы, стихотворения, песни, видеоролика.
  • Аналитическая задача – поиск и систематизация информации.
  • Детектив, головоломка, таинственная история – выводы на основе противоречивых фактов.
  • Достижение консенсуса – выработка решения по острой проблеме.
  • Оценка – обоснование определенной точки зрения.
  • Журналистское расследование – объективное изложение информации (разделение мнений и фактов).
  • Убеждение – склонение на свою сторону оппонентов или нейтрально настроенных лиц.
  • Научные исследования – изучение различных явлений, открытий, фактов на основе уникальных он-лайн источников.
Источник (ссылка)

Международные олимпиады Videouroki.net

четверг, 27 ноября 2014 г.

"Эврикум" - российский конкурс-олимпиада для школьников

НАЦИОНАЛЬНАЯ ОБРАЗОВАТЕЛЬНАЯ ПРОГРАММА
«ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНО-ТВОРЧЕСКИЙ ПОТЕНЦИАЛ РОССИИ»

Общероссийская малая академия наук «Интеллект будущего»
представляет новый проект «ЭВРИКУМ»

"Стартовый" новый тур проекта «ЭВРИКУМ»

Приём работ- с 1 октября по 22 декабря 2014 года.

«ЭВРИКУМ» – Российский конкурс-олимпиада для школьников 1 – 11 классов, увлечённых исследовательской деятельностью.

Эксперты Малой академии наук «Интеллект будущего» предлагают школьникам принять участие в четырёх новых конкурсах, которые позволят освоить необходимые для проведения исследования алгоритмы:

1. «Конкурс реферативно-исследовательских работ» – освоение принципов работы с научной литературой;
2. «Исследовательские олимпиады» – освоение алгоритма исследовательской работы;
3. «Развивающие олимпиады» – освоение технологии создания авторских мини-текстов;
4. «Творческие олимпиады» – развитие образного мышления учащихся посредством художественных фотографий;
5. «Экспериментальные олимпиады» – освоение алгоритма исследовательской работы;
6. «TERRA-EXPERIMENTUM» – освоение технологии проведения экспериментов через занимательные эксперименты и представления результатов исследования.

«ЭВРИКУМ» - всего 4 шага к успеху!

Разбираем Интернет вместе с Google


Проект «Разбираем Интернет» рассказывает об устройстве электронного мозга сетевого пространства.
Ты узнаешь о том, как получить доступ к знаниям, находить нужную информацию, критически оценивать контент, создавать собственные интернет-проекты, общаться — и делать все это, соблюдая простые правила безопасности.

Сайт "Творческие проекты и работы учащихся"


На сайте представлены: творческие проекты и работы учащихся, правила оформления всех разделов проекта.
Цель сайта: помочь учащимся в создании и оформлении творческих проектов.

Подробнее...

среда, 26 ноября 2014 г.

Всемирный день информации - 26 ноября


В 1973 году Международная академия информатизации, которая имеет генеральный консультативный статус в ООН начала инициативу по введению такого праздника как День информации. И на 28 генеральной ассамблее ООН было принято решение о праздновании этого Дня 26 ноября.
Информация имеет большое значение для развития человечества. Издавна уже имеющийся у наших предков опыт эксплуатации тех или иных предметов позволил им продвигаться вперед в своем развитии. Вместе с развивалось и общество, постепенно улучшалось качество жизни. Прогресс не стоит на месте. Разрабатываются  новые технологии  и методики, данные и результаты проведенных исследований фиксируются и  через различные информационные каналы  поступают  по своему назначению. Способов передачи информации в современном мире существует огромное количество: это письменная и устная речь, условные сигналы и специальные технические средства, интернет.
Невозможно представить какой бы был наш мир, если бы не проходил обмен информацией между людьми. Не зря есть такая поговорка, что кто владеет информацией, именно тот и владеет миром. В старину старейшины племён передавали свои знания более молодым соплеменникам. А гонца, который раньше других принес письмо ил новость по царски награждали. Сейчас учителя и взрослые люди делятся своим жизненным опытом с молодёжью. А когда наступил век компьютеризации, информация с помощью сети интернет передаётся огромному количеству людей, за считанные минуты, вне зависимости от того, на каком расстоянии эти люди находятся. И идут знания и новости от людей которые живут на разных концах земного шара за считанные минуты. И уже сидя за экраном своего компьютера мы узнаем новости от друзей и одноклассников которые живут не только на соседней улице, но и выехали за границу. И точно так же сейчас становится всё более популярной дистанционная форма образования, когда профессор может читать лекции в Москве, а студент может жить в Гомеле. Информация всегда имела высокую значимость в истории развития и становления человеческого общества. Но середина двадцатого века во многом повысила роль и значение информации. Огромное количество информации, нарастающее с каждым днем, получило название "информационного взрыва", который все мы сегодня переживаем.

четверг, 20 ноября 2014 г.

Где бесплатно сделать аватарку

Куда бы мы не следовали по всемирной сети, с кем бы не беседовали, мы всегда оставляем о себе определенное впечатление. Сетевой образ, который по-своему уникален, хотя и не имеет ничего общего с реальным человеком. И не последнюю роль в создании этого образа играет аватар. Изображение. которое становится нашим «лицом» на время. Создать свою неповторимую, оригинальную аватарку — значит произвести хорошее первое впечатление на собеседника. Встречают, как известно, по одежке.
Создание оригинальных и интересных аватарок — дело исключительно профессиональных художников! Не верите???? И правильно! Сделать аватарку может любой, кто отличает зеленый цвет от красного и имеет хоть капельку фантазии.
Есть несколько сайтов, которые могут помочь вам сделать собственные аватарки. Причем бесплатно.

Например, http://www.gizmoz.com/. Здесь вы можете не только создать свой трехмерное изображение (да-да, программа умеет накладывать вашу фотографию на трехмерную модель головы!), но и модифицировать его до неузнаваемости. От изменения прически и накладывания макияжа, до отращивания пятачка, эльфийских ушей и тройного подбородка. Получившуюся «голову» вы можете поворачивать, приближать и отдалять. А затем вставить в понравившийся вам шаблон. Например, вместо героя «Сумерков».

Подробнее

вторник, 18 ноября 2014 г.

Google-таблицы

Таблицы Google позволяют легко создавать, совместно использовать и изменять таблицы в Интернете. Некоторые возможности таблиц Google:
  • импортировать и экспортировать файлы типов .xls, .csv, .txt и .ods; также можно экспортировать данные в PDF- или HTML-файл;
  • форматировать ячейки и изменять формулы, вычисляя их результаты и представляя данные в нужном виде;
  • общаться в режиме реального времени с другими пользователями, изменяющими вашу таблицу;
  • вставлять таблицу или ее часть в свой блог или на веб-сайт.



Источник: http://teachmedia.ru/google-tables

воскресенье, 16 ноября 2014 г.

Обучающимся 8-11 классов

В связи с ремонтом в кабинете информатики переходим на дистанционное обучение.
Прошу вас в течение недели до 23 ноября создать аккаунт Google и выслать мне адрес почтового ящика, заполнив форму.
Доступ к заданиям будет открыт только по ссылке .

Конрад Цузе


Конрад Цузе (Konrad Zuse) родился 22 июня 1910 года в Берлине. Цузе с детства любил изобретать и строить. Еще школьником он сконструировал действующую модель машины для размена монет. В 1935 г. окончил Берлинский политехнический институт. В 1936 году он устроил на квартире родителей "мастерскую", в которой через два года завершил постройку машины, занимавшую площадь 4 кв.м., названную Z1. Это была полностью механическая программируемая цифровая машина. 

Интересно, что первоначально изобретение Цузе должно было называться V1 («Фау-1»). Но, узнав о том, что «оружие возмездия» Вернера фон Брауна носит такое же название, конструктор переименовал свое детище. Естественно, это произошло уже в 40-е годы XX века. 

Машина Конрада Цузе работала с числами с плавающей запятой, преобразовывала десятичные числа в двоичные и наоборот, а также «понимала» ввод/вывод данных. Ввод данных осуществлялся при помощи перфоленты, изготовленной приятелем Цузе из кинопленки. Z1 была механической и использовалась лишь для опытов. Считается, что она частенько «сбоила» из-за ошибок механической памяти — еще одного изобретения талантливого конструктора. 

Биографы Цузе утверждают, что созданием вычислительных машин он занялся от безысходности: одно время молодой инженер работал на немецкую авиапромышленную компанию Henshel, где рутинные расчеты отнимали большую часть рабочего времени. А тратить свою жизнь на однообразные математические операции Конраду не хотелось. Вероятно, именно в этой связи расчеты действительно значительно ускорились. В пользу данной точки зрения говорит и тот факт, что Конрадом заинтересовались в ведомстве Геринга, отвечавшего за авиацию Третьего Рейха.

Подробнее...

пятница, 14 ноября 2014 г.

Инфознайка




Классы: 2-11
Дата проведения: 12.02.2015
Срок подачи заявки:  31.12.2014
Стоимость участия: 50 рублей
Официальный сайт: http://www.infoznaika.ru/
Полезно посмотреть: Задачи прошлых лет

Компьютерные частушки


Эту мышку даже мама
Может смело в руки брать.
У неё на спинке кнопки,
Чтоб программы выбирать.

Раньше шкаф от толстых книжек
Рассыпался и трещал,
А теперь все эти книжки
Я на диск один «ужал».

Олимпиада "Высшая проба"


"Высшая проба"
Приглашаются школьники 7–11 классов из России и стран ближнего зарубежья.
Включена в Перечень олимпиад школьников, дающих льготы при поступлении в высшие учебные заведения РФ.
Время проведения: декабрь — первый (отборочный) этап, февраль — второй (заключительный) этап.
Предметы олимпиады:
7 класс — история, литература, математика, русский язык;
8 класс — история, литература, математика, русский язык, обществознание, экономика;
9–11 классы — востоковедение, дизайн, журналистика, иностранные языки, информатика, история, история мировых цивилизаций, литература, математика, обществознание, право, психология, русский язык, физика, экономика, электроника.

Участие в олимпиаде свободное и бесплатное.
Сроки регистрации — 1 октября – 8 декабря 2014 года
Первый (отборочный) заочный этап — 13–28 декабря 2014 года
(в строго указанное время в соответствии с расписанием)
Второй (заключительный) очный этап — 12–18 февраля 2015 года


Регистрация на олимпиаду по информатике

"Отличник" - всероссийский дистанционный конкурс по информатике

Официальный сайт конкурса
В конкурсе могут принять участие ученики 5-11 классов.





Сроки проведения
  • Регистрация, Участие: 11.10.2014 - 05.12.2014
  • Обработка данных: 06.12.2014
  • Подведение итогов: с 07.12.2014 
  • Стоимость участия: размер организационного взноса всего 60р. с каждого участника. Оплатить участие можно банковской картой, электронными деньгами или по квитанции через банк.
Плюсы конкурса: интересные задания; награда каждому участнику; удобная система сбора данных.
Конкурсы по информатике "Отличник" - это отличный шанс для учеников показать свои знания и навыки, которые они приобрели на школьных уроках информатики или самостоятельно, изучая компьютер.
Основная задача конкурса "Отличник" заключается в том, чтобы повысить у школьников интерес к информационно-коммуникационным технологиям (ИКТ), привлечь ребят к более активному использованию современных информационных технологий в процессе учебы.

Цели конкурса:
1. Наградить учеников и учителей, стремящихся активно использовать ИКТ в процессе обучения.
2. Увлекать школьников информационными технологиями с самого начала обучения в школе.
3. Развивать информационную культуру школьников и их творческий потенциал, а также тренировать алгоритмическое и логическое мышление.
4. Выявлять учеников, которые активно и, главное, творчески использующих информационные технологии.

четверг, 13 ноября 2014 г.

Scratch - среда программирования

Скретч - это новая среда программирования, которая позволяет детям создавать собственные анимированные и интерактивные истории, презентации, модели, игры и другие произведения. Этими произведениями можно обмениваться внутри международной среды, которая постепенно формируется в сети Интернет.
Скретч базируется на традициях языка Лого и Лего-Лого. Может быть, не всем в России знаком язык Лого и его агент-исполнитель Черепашка, но уж конструкторы Лего знают все. В среде Скретч используется метафора кирпичиков Лего, из которых даже самые маленькие дети могут собрать простейшие конструкции. Но, начав с малого, можно дальше развивать и расширять свое умение строить и программировать. Скретч создавался специально для того, чтобы подростки 8 – 16 лет использовали его самостоятельно. Эта новая технологическая среда позволяет им выразить себя в компьютерном творчестве.

среда, 12 ноября 2014 г.

Что такое LearningApps.org?


LearningApps.org является приложением Web 2.0 для поддержки обучения и процесса преподавания с помощью интерактивных модулей. Существующие модули могут быть непосредственно включены в содержание обучения, а также их можно изменять или создавать в оперативном режиме.
Целью ресурса является также собрание интерактивных блоков и возможность сделать их общедоступным. Такие блоки (так называемые приложения или упражнения ) не включены по этой причине ни в какие программы или конкретные сценарии. Они имеют свою ценнность, а именно интерактивность.

Google диск


Создание сайта Google

Чтобы создать сайт Google:
  1. Авторизуйтесь на странице sites.google.com.
  2. Нажмите кнопку Создать
  3. Выберите шаблон сайта. Если вы создаете сайт впервые, рекомендуем выбрать простой шаблон, например Сайт учителя - предметника
    Примечание. Если вы решите изменить шаблон, содержание сайта будет удалено, а все внесенные изменения будут отменены. Чтобы не потерять загруженные фотографии, документы и другие файлы, сделайте копию сайта. Для этого нажмите кнопку Ещё в правом верхнем углу и выберите Управление сайтом. Затем нажмите Копировать этот сайт.
  4. Выберите название сайта. В дальнейшем вы сможете изменить его, если понадобится.
  5. Выберите адрес. Основной адрес всех сайтов Google совпадает. Отличается только окончание URL, которое можно изменить: https://sites.google.com/site/___
    Указывая адрес, помните несколько простых правил:
    • Используйте только символы латинского алфавита и цифры (A–Z, a–z, 0–9).
    • Адрес может совпадать только с вашим именем пользователя Gmail. Чужое имя указать нельзя.
    • Выберите тему. Пропустите этот шаг, если вы хотите использовать оформление шаблона, выбранного ранее. Тема задает фоновое изображение, а также стили и цвета шрифтов для вашего сайта. После создания сайта тему можно изменять и дополнять.
    Другие возможности:
    • Описание сайта (необязательно). Добавьте краткое описание, которое поможет другим находить ваш сайт в Интернете.
    • Этот сайт содержит материалы только для взрослых. Установите этот флажок, если на сайте будут размещены материалы только для взрослых. Правила Google Сайтов в отношении контента можно найти здесь.
  6. Все готово? Нажмите кнопку Создать  в верхней части экрана. 

Источник (ссылка)

Как создать аккаунт Google


VII Всероссийский конкурс «Новогодняя открытка»

Предлагаем Вам попробовать свои силы в создании неповторимой новогодней открытки.
На конкурс принимаются работы, выполненные:
  • в свободной технике: карандаш, фломастер, гуашь, акварель, графика, масло, пастель, аппликация, батик, смешанная техника (работу нужно отсканировать или сфотографировать);
  • в графическом редакторе (MS Paint, Adobe PhotoShop, форматы *.jpg *.jpeg, *.png, *.tiff, *.bmp, *.gif);
  • в виде поделки (принимается фотография выполненной работы).
Подробная аннотация (скачать)
Положение мероприятия (скачать)
Листовка (скачать)
Для участия в конкурсе «Новогодняя открытка» необходимо:
1.Зарегистрировать личный кабинет на сайте  www.unikru.ru, если у Вас его еще нет.
2. Подать заявку через личный кабинет и добавить в нее участника (-ов) в срок регистрации.
3. Оплатить оргвзнос в срок регистрации и закачать копию квитанции через личный кабинет.
4. Выполнить конкурсную работу в срок проведения мероприятия.
5. Загрузить готовую работу через личный кабинет в срок проведения мероприятия.

Конкурс проводится в шести возрастных группах:
1. дошкольники 5-7 лет
2. 1 − 2 класс
3. 3 − 4 класс
4. 5 − 6 класс
5. 7 – 8 класс
6. 9 – 11 класс

Требования
Работа не должна превышать 10 Мб. Упакуйте работу в архив и закачайте через личный кабинет на сайтеwww.unikru.ru.

Критерии оценки:
·     Оригинальность замысла и исполнения
·      Качество исполнения
Предметная область:
информационные технологии, компьютерная графика


Подробнее...


Желающие попробовать свои силы подойдите в кабинет информатики.

понедельник, 10 ноября 2014 г.

Ваш интеллектуальный досуг


Сайт, посвященный разнообразным интеллектуальным развлечениям таким, как кроссворды, судоку, разнообразного рода головоломки, занимательные логические задачи, для решения которых помимо конкретный знаний, Вам также потребуется умение нестандартно мыслить. В игровом разделе Вы сможете найти ряд интересных мини игр с интеллектуальным уклоном. Для любителей собирать пазлы представлена подборка разнообразных красочных пазлов, собрать которые будет интересно даже маленькому ребенку.

Если у Вас все в порядке с чувством юмора и смекалкой, то обязательно попробуйте себя в разгадывании шуточных загадок и вопросов с подвохом.

Практически на все представленные на сайте задания имеются ответы или подсказки, так что Вы в любой момент сможете проверить правильность своих решений.
Желаем Вам удачи и приятного отдыха!

Уроки по Flash CS3

Уроки по Flash CS3 оформлены как электронный учебник-самоучитель в формате CHM (сжатый гипертекст). Учебник содержит 16 уроков, которые охватывают все основные возможности среды Adobe Flash CS3. Кроме того, в тексте учебника размещены практические задания с пошаговыми инструкциями и подробным объяснением всех действий.

Содержание
  1. Знакомство с Flash
  2. Контуры
  3. Покадровая анимация
  4. Геометрические фигуры
  5. Анимация формы
  6. Символы. Анимация движения
  7. Знакомство с ActionScript
  8. Объекты среды Flash
  1. Математика и физика
  2. Столкновения
  3. Внешние файлы
  4. Видео
  5. Объекты и классы
  6. Рисование из программы
  7. Трехмерный мир
  8. Всякая всячина
В Приложении приводятся справочные сведения по основам языка ActionScript 2.0.

воскресенье, 9 ноября 2014 г.

Кибер-партизаны: хакеры, пираты и тайные войны


Программисты - боги нового мира!?

Как Вам нравится такое будущее?


Avast! Home Edition


Avast! — бесплатный антивирус. Благодаря полноценной многоуровневой защите и своевременным обновлениям Avast! является самым популярным и надежным антивирусным решением на данный момент. Выпускается в двух версиях – Home Edition (бесплатная для частного пользования) и Professional Edition (платная для организаций).

Бесплатная версия включает следующие модули:

  • Защита от вирусов и шпионов.
  • Включает мониторинг файловой системы, почты и интернета.
  • Интеллектуальная защита с новой технологией DynaGen — позволяет принимать решения при работе с неизвестными файлами.

Интерактивная онлайн-игра "Изучи Интернет - управляй им"


Сейчас, когда Интернет является частью жизни современного человека, знать все о всемирной паутине – это не прихоть, а требование времени. Конечно, все необходимые сведения можно найти в Сети, но гораздо увлекательнее восполнить пробелы в знаниях,.. играя. И это не шутка!


Запускай онлайн-игру «Изучи Интернет – Управляй Им!» и знакомься с устройством, возможностями и принципами функционирования всемирной паутины. Сражайся с друзьями и другими игроками за верхние строчки рейтинга. Принимай участие во Всероссийском чемпионате. Ведь это не только проверка своих знаний и занимательное соревнование, но и возможность выиграть ценные призы! 
Третий Всероссийский чемпионат стартовал 1 октября 2014 года 
и завершится 31 октября. Регистрация всех желающих открыта с 26 апреля по 30 сентября 2014 года.

В игре вы получите информацию в занимательной форме по следующим направлениям:
  • Устройство работы и организации сети Интернет 
  • Технические аспекты работы Интернет 
  • Сервисы и услуги Интернет 
  • Электронная коммерция 
  • Безопасность в Интернете 
  • Разнообразие форм получения информации, возможность проверить свои знания и понимание процессов в игровой форме.





Развлечения и безопасность в Интернете


Остерегайся мошенничества в Интернете


Как обнаружить ложь и остаться правдивым в Интернете


Интернет-сёрфинг отнимает полжизни



Есть над чем задуматься...

Интерактивный курс по Интернет-безопасности


Основы безопасности детей и молодежи в Интернете" — интерактивный курс по Интернет безопасности. 

На данном сайте представлены подготовленные совместно с Информационно-аналитическим ресурсом "Ваш личный Интернет" и Интернет-Университетом Информационных Технологий материалы для детей, их родителей и учителей - интерактивные сценарии, короткие тесты, готовые планы уроков, - благодаря которым дети смогут освоить основы безопасной работы в Интернете. 
На сайте предлагается понятная, применимая на практике информация по Интернет-безопасности, изучив которую даже начинающие пользователи смогут эффективно использовать ресурсы сети и защитить себя от нежелательного контента.

Дополнительная информация:

http://www.microsoft.com/eesti/campaign/veebivend.mspx

вторник, 4 ноября 2014 г.

Мир интеллектуальных развлечений и творчества



Мозг, как и мышцы, нуждается в постоянной работе. Без регулярных тренировок «серое вещество» костенеет и отказывается подчиняться своему владельцу. Память слабеет, логика нарушается, интеллект снижается. Замечено это было уже много столетий назад. И почти сразу было найдено противоядие: разнообразные загадки, интеллектуальные задачи и головоломки. С течением веков мир вокруг человека преображался. Сегодня, как никогда прежде, стремительно развивается и «умнеет» техника. А значит, все важнее становится умение быстро ориентироваться в собственных знаниях и встречных потоках информации.

Сайт fomuvi.ru – коллекция развивающих идей для тех, кто хочет идти в ногу со временем. Каждый пользователь, желающий обеспечить подпитку своему мозгу, найдет здесь важные и полезные для себя материалы. И это не зависит от вашего возраста, пола, профессии или уровня образования: наш портал создан для всех, кто стремится к знаниям.

Более того: зарегистрированные пользователи могут зарабатывать вместе с Фомуви. Быстро и с удовольствием решив очередную задачу, вы можете получить призовые «фомувики», которые легко обращаются в реальные деньги. Конкурсы, позволяющие совмещать приятное и полезное, проводятся регулярно!

Программа для записи видео с экрана



Скачать программу для записи видео с экрана можно здесь https://www.dropbox.com/s/8mg54e7i9vk...

Что такое Kodu?

Kodu — это визуальный язык программирования, предназначенный для создания игр. Этот язык доступен для детей и доставит удовольствие всем пользователям.

Kodu предоставляет простые инструменты для создания детальных трехмерных ландшафтов, управления освещением и камерой.
При программировании в Kodu выбираются визуальные фрагменты для условия (WHEN) и действия (DO).

Учащиеся могут научиться не только программированию, но и сотрудничеству, логике и творчеству.
Kodu — это многофункциональный инструмент для нарративного творчества, который побуждает пользователей создавать истории.
Kodu демонстрирует творческий аспект программирования.

Чему может научить Kodu?

  • Kodu знакомит с логикой программирования и способами решения проблем, обходясь без сложного синтаксиса.
    • Kodu включает условия и последовательности и является объектно-ориентированным.
  • Kodu развивает реальные навыки XXI века, побуждая пользователей глубоко анализировать проблему и структурировать свое решение — подход, применимый ко всем учебным предметам, деловым и личным отношениям.

Кто может пользоваться Kodu?

  • Любой!
    • Его может преподавать любой учитель, даже без опыта программирования.
    • Наиболее успешно применяют Kodu дети от 8 лет.

Как начать работу?

Загрузите Kodu бесплатно со страницы fuse.microsoft.com/kodu.
Можно сначала поиграть в игры, которые входят в поставку Kodu: одна из наших любимых — это Xevon 07. Для управления играми Kodu можно пользоваться мышью и клавиатурой или контроллером Xbox Controller.
Об истории и контексте вопроса можно узнать в записях нашего блога: http://www.kodugamelab.com/.

Как просмотреть код?

Для просмотра кода нажмите клавишу ESCAPE на клавиатуре или кнопку «Назад» на контроллере: будет запущен режим редактирования. Затем в панели инструментов внизу экрана выберите инструмент Kodu, перейдите к объекту в мире и щелкните правой кнопкой мыши или нажмите кнопку Y контроллера. Чтобы начать программирование, перейдите к руководству Tutorial 01 и выберите персонаж Kodu, которому нужно добраться до замка.

Как поделиться игрой с другими?

В меню Load World (Загрузить мир), где отображаются все игры, выберите свою игру. Появится меню с элементами Play (Играть), Export (Экспорт) и Delete (Удалить). Выберите вариант Export (Экспорт). Игра будет сохранена в папку My Documents/SavedGames/Boku/Player1/Export… в виде небольшого файла, который удобно отправлять по электронной почте. Познакомьте с этой игрой и других, опубликовав ее на сайте www.planetkodu.com.


Еще почитать...


Веселая информатика

СЛОВА, ОСНАЩЁННЫЕ КОМПЬЮТЕРОМ

Отгадайте слова, содержащие известную аббревиатуру ПК (Персональный Компьютер).

◘ _ _ ПК _ (Часть печи.)

◘ _ _ ПК _ (Холм, курган, вулкан.)

◘ _ _ ПК _ (Орудие труда огородника.)

◘ _ _ ПК _ (Головной убор.)

понедельник, 3 ноября 2014 г.

"КИТ - компьютеры, информатика, технологии"


Конкурс «КИТ» проводится с 2008 года. По форме проведения он максимально приближен к таким хорошо известным и популярным конкурсам как «Кенгуру», «Золотое руно», «Британский бульдог».
Дата проведения: 19 ноября 2014
Срок подачи заявки: 30.10.2014
Стоимость участия - 55 рублей.
Пробное on-line тестирование по заданиям прошлых лет можно пройти здесь.

воскресенье, 2 ноября 2014 г.

Джордж Буль


Джордж Буль родился 2 ноября 1815 года в Линкольне (Англия), в семье сапожника. Отец Буля увлекался математикой, но денег на образование сына у него не было. Джордж окончил только начальную школу, а остальное образование получил самостоятельно, изучая математические работы Ньютона и Лагранжа. 
В юности Джордж Буль работал учителем в частной школе. С преподаванием была связана вся его жизнь - и научная, и личная. 
В 1849 году Буль стал профессором математики в ирландском Королевском колледже Корка, где преподавал до конца жизни. А в следующем году женился на увлеченной, как и он, наукой учительнице Мэри Эверест. 
Дочери Буля также стали известными учеными в области геометрии, химии, математики. Наибольшую популярность получила его младшая дочь на литературном поприще. Имя Лилиан Войнич, автора романа «Овод», до сих пор на слуху. 
Джордж Буль считается основоположником математической логики. Его монографии «Математический анализ логики», «Исследование законов мышления» стали классическими. 
сейчас в современной алгебре есть такие понятия, как булевы кольца, булев разброс, булево разложение, булева регулярная точка ядра. Умер Джордж Буль 8 декабря 1864 года в Баллинтемпле (близ Корка). 

Подробнее...